[OOP]week3_μ°Έμ‘°, ν•¨μˆ˜ 포인터, νŽ‘ν„°, λžŒλ‹€
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[곡뢀]/[OOP]
객체지ν–₯섀계 3μ£Όμ°¨: μ°Έμ‘°, ν•¨μˆ˜ 포인터, νŽ‘ν„°, λžŒλ‹€ 핡심 정리λͺ©μ°¨ν•™μŠ΅ λͺ©ν‘œμš©μ–΄μ§‘(Glossary)κ°œμš”κ°œλ… λͺ©μ°¨(Concept Index)λ³Έλ¬Έ μ •λ¦¬μš”μ•½ μΉ˜νŠΈμ‹œνŠΈκ°œμΈ μ½”λ©˜νŠΈπŸ“˜ ν•™μŠ΅ λͺ©ν‘œμ°Έμ‘°(reference), ν•¨μˆ˜ 포인터, νŽ‘ν„°(functor), λžŒλ‹€(lambda)의 κ°œλ…κ³Ό 문법, ν•¨μˆ˜ 인자 전달 방식, λžŒλ‹€μ˜ μΊ‘μ²˜μ™€ ν™œμš©λ²•μ„ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , C++μ—μ„œ μ•ˆμ „ν•˜κ³  효율적으둜 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 방법을 μ΅νžŒλ‹€.πŸ—‚οΈ μš©μ–΄μ§‘(Glossary)Termμš©μ–΄ν•œ 쀄 μ •μ˜referenceμ°Έμ‘°κΈ°μ‘΄ λ³€μˆ˜μ˜ 또 λ‹€λ₯Έ 이름(별칭)function pointerν•¨μˆ˜ ν¬μΈν„°ν•¨μˆ˜μ˜ μ£Όμ†Œλ₯Ό μ €μž₯ν•˜λŠ” λ³€μˆ˜functorνŽ‘ν„°(ν•¨μˆ˜ 객체)ν•¨μˆ˜μ²˜λŸΌ ν˜ΈμΆœν•  수 μžˆλŠ” 객체(operator() μ˜€λ²„λ‘œλ”©)lambdaλžŒλ‹€(읡λͺ… ν•¨μˆ˜)이름 없이 μ¦‰μ„μ—μ„œ μ •μ˜ν•˜λŠ” 함..